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文明时代1各种版本(文明时代1正常版)

work 文明 2023-02-01 03:00:15 41 0 文明时代1各种版本

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文明时代二三个版本的区别

1.科技

为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。

对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。

所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!

首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。

古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。

因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。

要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。

科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。

现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。

总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。

大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。

若是不能平均,主留税收、商品这两个。

2.外交

文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!

尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。

军队只是必要的威慑手段!

所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。

若是不信,我们可以慢慢剖析……

游戏外交手段:

互不侵犯条约、

附庸—吞并、

送礼、

改善关系、

以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。

互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。

附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。

这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。

因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。

数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。

在这里只是一种比较。

送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。

把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。

然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……

这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。

3.税收

最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。

当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。

而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。

税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?

或许还有一种方法,就是外交里的贷款。

可是,你又能贷多少呢?

第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。

还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。

为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?

原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!

就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?

倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。

否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。

这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。

打又打不过敌军主力,灭也灭不掉敌军的小股部队,那你是不是还得废一番心思,耗费时间跟敌军缠斗?

因此,在游戏中,税收是游戏国力的直接体现!

同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。

因此,无论你招收多少军队,只要不大于你国家地区的承受程度,一般都能养得起数量颇为可观的军队。

这样,你的军队就能在外交层面上,突出它——比在实战中更为强的优势。

4.投资

投资是一种隐形的发展国力的途径。

它不似科技那样,十分明显的提升,而是在潜移默化下,缓慢提升你国家的发展度。

这个发展度发挥的好,是可以直接影响你的税收的,所以“投资条”的份额,最好是仅次于科技的,这样就能跟科技相辅相成,两头提高你的国力和税收。

文明时代哪个版本地图最多

文明时代第2个版本地图最多。根据查询相关资料信息,文明时代2世界大地图版本,包含地球所有国家以及领土,是文明时代地图最多的版本。

文明时代1版本顺序

火药时代,启蒙时代,工业时代 全球化时代 ,核能时代 ,冷战时代 ,太空时代 ,数位时代。文明时代是一款相当有意思的休闲益智类手机游戏!文明时代通过建立自己的专属军队来征服世界,更全面且有意思的游戏版图!通过智慧来不断探索周边的国家。

文明时代1有中国吗

有。

文明时代1中国各朝王朝版下载,一款以中国古代为背景制作的战争mod,玩家可以选择不同的朝代开启自己的乱世争霸之旅,经典的沙盒策略手游,还有着丰富多彩的剧情故事,你可以穿越到三国时期,召集天下名将书写新的三国历史,内外政兼顾,打造最顶尖的古代帝国。

每个国家都有不同的特点,所以你可以选择一个感兴趣的国家。

文明时代新版本怎么玩

1、文明时代的游戏开始界面,游戏有多种模式,不同模式对应的国家的种类和数目不同,所占领的初始面积也不同,部分版本的文明时代带有“沙盒模式”,即开始时就有无限的金钱和移动点。

2、选好模式以后,点击“开始游戏”进入游戏,如图所示,初始所选的国家以印度为例,刚开始时你会拥有一块自己的领土。初始领土的大小一般为真实情况或历史情况下一个国家的一个省或者几个省合在一起的面积大小。

3、游戏初始系统会先给你一定的金钱和移动点,金钱的作用是招募兵士以及迁移兵士(将兵士从一块已有领土迁移到另一块已有领土),移动点用来限制招募和迁移的次数,只有在金钱和移动点数都足够的情况下,才能够进行招募和迁移。

4、军队人口是文明时代取胜的关键,两个国家争抢领土的时候,拼的就是两方军队人口的多少,人口多的一方就能够抢得这块领土,领土上剩余的人数即为两方军队人数相减所得的人数。如果A方在这块领土上建造了箭塔等防御工事,在B方进攻时会消耗B方更多的军队人口。

5、在两方交战时,最前线,即两方相接处的领土最关键,需要很多的军队,而每块领土上,军队可招募的人数是有限的,在招了几次以后,这块领土上的人口就会快速变少,需要等待一段时间才能恢复,所以,会调兵是很重要的,要注意把后方的兵调到交战前线来。

6、文明时代是回合制游戏,每回合玩家和电脑都可以进行招募和调兵的操作,在每回合的初始系统会按照领土经济的计算给予玩家和电脑一定的金钱和移动点,因此,每局一定至少要把移动点全部用完才合算,把后方不受威胁的领土上的兵全部调到前线来,防止对方军队过多从而占领领土。

文明时代哪个版本最好玩

文明时代第三版最好玩。

作为文明的老玩家来说,文明三堪称经典,好多游戏元素进行了立体化设计,并丰富了文明发展主线,在玩法上也增加了文明影响力等和平演变的游戏设定,提高了玩家的谋略和不战而屈人之兵的上谋,但是文明三对于电脑配置要求较高,尤其是设置成各种游戏元素呈现后,电脑会时常卡顿,这也是没办法的事情,毕竟游戏装机容量太大。

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